未来战士V《雕龙臂》- 2016年 |
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承载者为墨尊堂的和平老师。 整条手臂前后分两次,相隔半年,第一次用时40小时,第二次用时30小时。 这幅作品集机械与石雕于一体,都是文身技法中极为繁复的类型。 最初设计时我们共同讨论了很多种方案,如上臂石雕下臂机械、外侧石雕内侧机械、石雕碎裂破损露出机械、机械化成石雕等等。 最后决定用现在这种方案:石雕外壳,揭露出里面的机械,灰黑相互穿插衬托,强对比和弱对比的虚实控制。 因为设计是直接绘制在皮肤上,所以可以最大程度利用皮肤曲线,每一处凹凸、每一块肌肉、每一根血管。 你们看那些龙身就是隆起的肌肉,电路管线就是血管,球头就是骨骼。 后面还有一组手臂在伸直和弯曲时的对比照片,大家更清晰的感受其中精妙的设计。 肘部外侧有两处非常巧妙,一是球头卡旁边是一处很深的凹陷,大家可以看看自己的手臂,这里在伸曲时变形极大, 我设计了十几种机械形态都不能两全齐美,最后我用现在这两根管子的上下叠压关系来利用了这块凹凸,这样怎么变形都不会有碍。 二是那对咬合的齿轮,按道理这里的变形拉扯是不合适表现平面圆形的,这时就利用管线对圆形适当遮挡,只露出不会变形的局部圆形。 我在手臂中心的设计试着让变形不但不影响画面,反而让画面变活。 首先将所有折叠部分设计成软管和连接头,这样伸曲并不影响。 再就是利用肱二头肌的收缩,将那里设计成一个液压弹簧螺杆传动,这样在上下运动手臂时,这弹簧就像是在活动一般, 大家可以看看我录的视频,里面就有对这一部分细节的视频展示。 最后肘部内侧的设计,用了一组变速齿轮和变速箱,变形弯曲的地方用软管、弹簧管、半球头顶杆这些机械零件组装。 下面是恢复两年后的照片 |